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segunda-feira, 25 de agosto de 2008

Placa Gráfica - Biografia Oficial

placa gráfica é um componente de um computador que envia sinais para o monitor, de forma que possam ser apresentadas imagens ao utilizador. Normalmente possui memória própria, com capacidade medida em bytes.

Nos computadores de baixo custo, as placas de vídeo estão incorporadas na motherboard não possuem memória dedicada, e por isso utilizam a memória RAM do sistema, normalmente denomina-se memória (com)partilhada. Como a memória RAM de sistema é geralmente mais lenta do que as utilizadas pelos fabricantes de placas de vídeo, e ainda dividem o barramento com o processador e outros periféricos para acede-la deste método torna o sistema mais lento. Isso é notado especialmente quando se usa recursos tridimensionais.

Já em computadores com Hardware de Vídeo apropriado pode ter um processador próprio, o GPU ou acelerador gráfico. Trata-se de um processador capaz de gerar imagens e efeitos visuais tridimensionais, aliviando o trabalho do processador principal e gerando um resultado final melhor e mais rápido.

Tais processadores, em geral, estão disponiveis apenas em hardware a ser adicionado ao computador (placas de video), embora existam motherboards que possuam esse recurso.

Também existem duas tecnologias voltadas aos usuários de softwares 3D e jogadores: SLI e CrossFire. Essa tecnologia permite juntar 2 placas de vídeo para trabalharem em paralelo, duplicando o poder de processamento gráfico e melhorando seu desempenho. SLI é o nome adoptado pela nVidia, enquanto CrossFire é utilizado pela ATI. Apesar da melhoria em desempenho, ainda é uma tecnologia cara, que exige além das duas placas, uma motherboard que aceite esse tipo de arranjo. E a energia consumida pelo computador se torna mais alta, muitas vezes exigindo uma fonte de alimentação melhor.

Barramentos

ISA (Industry Standard Architecture)

O Barramento ISA é formato por slots que trabalham com 8 e 16 bits por vez. Além disso, em placas-mãe antigas, o barramento ISA era usado internamente para a comunicação entre o processador e alguns chips presentes na motherboard.

O ISA surgiu no computador IBM PC, na versão de 8 bits e posteriormente, chegou novamente IBM PC AT, passando a usar 16 bits de dados por vez (provando que trata-se de um barramento antigo). Como esse computador trabalhava a uma velocidade de 8 MHz (processador 286), o ISA herdou essas características, ou seja, passou a trabalhar nesta mesma velocidade. No barramento ISA, os processos de escrita/leitura requeriam pelo menos 2 períodos de clock, o que possibilita realizar no máximo 4 milhões de transferências de dados por segundo. Em outras palavras, cada transferência estava limitada a 16 bits, o que permitia uma taxa de transferência de máximo 8 MB por segundo.










PCI
(Peripheral Component Interconnect)

Criado pela Intel na época do desenvolvimento do processador Pentium, o barramento PCI é utilizado até hoje. O motivo de tanto sucesso se deve à capacidade do barramento de trabalhar a 32 ou 64 bits, o que oferecia altas taxas de transferência de dados. Só para dar uma noção, um slot PCI de 32 bits pode transferir até 132 MB por segundo. O PCI também foi considerado "revolucionário" por suportar, até então, o poderoso recurso Plug and Play (PnP), que permitia que a placa instalada num slot PCI fosse automaticamente reconhecida pelo computador. Hoje em dia, os slots PCIs são usados por vários tipos de periféricos, como placas de vídeo, de som, de rede, modem, adaptadores USB, enfim.

A versão de 64 bits do PCI, cujo slot era um pouco maior que os slots de 32 bits, nunca chegou a ser popular. São raras as placas-mãe que usam esse tipo. Isso porque os slots de 32 bits, além de mais baratos, tem taxas de transferência suficientes para a maioria das aplicações. Teoricamente, a velocidade do barramento PCI equivale à metade do valor do clock externo do processador. Mas sabe-se que esse valor também é sujeito às especificações do chipset das motherboards.









AGP
(
Accelerated Graphics Port)

Criado para obter uma maior taxa de transferência entre a motherboard e as placas de vídeo (principalmente para uma melhor performance nas aplicações 3D), a Intel desenvolveu um barramento especialmente desenvolvido para a comunicação com o vídeo.

O uso desse barramento iniciou-se através de motherboards que usavam o chipset i440LX, da Intel, já que esse chipset foi o primeiro a ter suporte ao AGP.

A principal vantagem do barramento AGP é o uso de uma maior quantidade de memória para armazenamento de texturas para objectos tridimensionais, além da alta velocidade no acesso a essas texturas para aplicação na tela.

O primeiro AGP (1X) trabalhava a 133 MHz, o que proporciona uma velocidade 4 vezes maior que o PCI. Além disso, sua taxa de transferência chegava a 266 MB por segundo quando operando no esquema de velocidade X1, e a 532 MB quando no esquema de velocidade 2X (hoje, é possível encontrar AGPs com velocidades de 4X e 8X). Geralmente, só se encontra um único slot nas placas-mãe, visto que o AGP só interessa às placas de vídeo.

BARRAMENTOS - PIC

PCI-E (Peripheral Component Interconnect Express)

PCI Express (também conhecido como PCIe ou PCI-EX) criada pela Intel em 2004, o PCI Express foi concebido para substituir os padrões AGP e PCI. Sua velocidade vai de 1x até 32x (sendo que atualmente só existe disponível até 16x). Mesmo a versão 1x consegue ser duas vezes mais rápido que o PCI tradicional. No caso das Placas Gráficas, um slot PCI Express 16x é duas vezes mais rápido que um AGP 8x. Isto é possível graças a sua tecnologia, que conta com um recurso que permite o uso de uma ou mais conexões seriais para transferência de dados.

quarta-feira, 13 de agosto de 2008

A 1ª Placa Gráfica de processamento de Texto e Sucessores

A Placa Gráfica Hércules (HGC - Hercules Graphic Card), criada em 1984 foi bastante famosa na altura devido ao facto de suportar modo de texto (só alfabeto Thai) em alta resolução com um único modo gráfico e com uma porta de impressora adicional.

Sucessores:

Hercules Graphics Card Plus (Junho de 1986) permitia o uso de fontes definidas pelo utilizador no modo texto 80×25.

Hercules InColor Card (Abril de 1987) incluía capacidades de cor similares à EGA, com 16 cores de uma paleta de 64. Suportava os mesmos dois modos texto em 80×25 e gráficos em 720×348.

quinta-feira, 24 de janeiro de 2008

Abertura Oficial do Blogue

Declaramos oficialmente aberto o Blogue ESAC sobre Placas Gráficas

Damos as Boas-Vindas a todos aqueles que aqui chergaram.

Vejam também
  1. Processadores
  2. Placas de Som